• Beheer van de mijnen • Algemeen:Het onderdeel “
Beheer van de mijnen” is een onderdeel dat zowel de baljuw als de mijnopzichter toegang tot hebben. De mijnopzichter kan de baljuw wat van z’n vele taken op deze manier overnemen. En de baljuw kan, in geval van een incompetente of afwezige mijnopzichter zijn functie overnemen.
Het kantoortje van de mijnopzichter is zeer beperkt maar vergis je niet, er schuilt veel verantwoordelijkheid en rekenwerk achter zijn functie.
Zichtbaar voor de mijnopzichter (en baljuw) is het volgende:
1) Aanduiding van de mijn
2) Toestand van de mijn
3) Het rendement
4) Aantal arbeiders
5) Onderhoudswerken
Locatie:
Hertogdom >>>
Kasteel >>>
Beheer van de mijnen1) In een vol graafschap zijn meerdere mijnen. Het is daarom belangrijk dat de mijnopzichter of de baljuw weet over welke mijn het gaat. De mijnen zijn van elkaar te onderscheiden door:
- nummer: bv Mijn 1
- type: goudmijn, ijzermijn of steengroeve
- locatie: bv knooppunt 577
2) De toestand van de mijn is zeer belangrijk omdat in geval van slechte toestand de kans verhoogt op een daling van het level van de mijn. Het level van de mijn bepaalt dan weer de output en dus het rendement.
De toestand van de mijn verslechtert bij gebrek aan onderhoud.
3) Het rendement van de mijn van de mijn daalt bij gebrek aan onderhoud. Rendement is gekoppeld aan levels (zie
2) Toestand van de mijn). Hierover bestaan er verschillende tabellen voor de verschillende types, daar een goudmijn geen ijzer kan produceren of omgekeerd en 1 florijn niet evenwaardig is als 1 stuk ijzer. Hoor eens rond bij collega-baljuws of mijnwerkers. Zij kunnen je zeker aan interessante Excel-files helpen die je helpen bij de berekeningen.
De productie van de mijn wordt doorgaans uitgedrukt in levels, waarbij level 10 het meest rendabel is. (bij lagere levels zijn de opbrengsten te laag, en bij hogere levels zijn de onderhoudskosten te hoog)
Uittreksel uit “Kantoor van de mijnopzichter” (Forum: graafschappelijk raad) i.v.m. levels en productie. Erbij vermeld wat de opbrengst is per arbeider.
- Angellina schreef:
→Goudmijn:
lvl
3 : opbrengst van 1,00 florijnen/arbeider!
4 : opbrengst van 47,25 florijnen/arbeider!
5 : opbrengst van 47,77 florijnen/arbeider!
6 : opbrengst van 48,30 florijnen/arbeider!
7 : opbrengst van 48,83 florijnen/arbeider!
8 : opbrengst van 49,35 florijnen/arbeider!
9 : opbrengst van 49,88 florijnen/arbeider!
10 : opbrengst van 50,40 florijnen/arbeider!
11 : opbrengst van 50,93 florijnen/arbeider!
12 : opbrengst van 51,45 florijnen/arbeider!
13 : opbrengstde van 51,98 florijnen/arbeider!
14 : opbrengst van 52,50 florijnen/arbeider!
15 : opbrengst van 53,03 florijnen/arbeider!
16 : opbrengst van 53,55 florijnen/arbeider!
17 : opbrengst van 54,08 florijnen/arbeider!
→Ijzermijn:
lvl
3 : opbrengst van 0.05 kilo ijzer/arbeider!
4 : opbrengst van 1.03 kilo ijzer/arbeider!
5 : opbrengst van 1.10 kilo ijzer/arbeider!
6 : opbrengst van 1.19 kilo ijzer/arbeider!
7 : opbrengst van 1.26 kilo ijzer/arbeider!
8 : opbrengst van 1.36 kilo ijzer/arbeider!
9 : opbrengst van 1.44 kilo ijzer/arbeider!
10 : opbrengst van 1.52 kilo ijzer/arbeider!
11 : opbrengst van 1.60 kilo ijzer/arbeider!
12 : opbrengst van 1.67 kilo ijzer/arbeider!
13 : opbrengst van 1.74 kilo ijzer/arbeider!
14 : opbrengst van 1.80 kilo ijzer/arbeider!
15 : opbrengst van 1.89 kilo ijzer/arbeider!
16 : opbrengst van 1.97 kilo ijzer/arbeider!
17 : opbrengst van 2.05 kilo ijzer/arbeider!
→Steengroeve:
lvl
3 : opbrengst van 0.05 kwintaal stenen /arbeider!
4 : opbrengst van 1.37 kwintaal stenen/arbeider!
5 : opbrengst van 1.47 kwintaal stenen /arbeider!
6 : opbrengst van 1.58 kwintaal stenen /arbeider!
7 : opbrengst van 1.68 kwintaal stenen /arbeider!
8 : opbrengst van 1.79 kwintaal stenen /arbeider!
9 : opbrengst van 1.89 kwintaal stenen /arbeider!
10 : opbrengst van 2.00 kwintaal stenen /arbeider!
11 : opbrengst van 2.10 kwintaal stenen /arbeider!
12 : opbrengst van 2.21 kwintaal stenen /arbeider!
13 : opbrengst van 2.31 kwintaal stenen /arbeider!
14 : opbrengst van 2.41 kwintaal stenen /arbeider!
15 : opbrengst van 2.52 kwintaal stenen /arbeider!
16 : opbrengst van 2.63 kwintaal stenen /arbeider!
17 : opbrengst van 2.73 kwintaal stenen /arbeider!
Legende: Gunstig •••••••••••••••• Ongunstig
De onderhoudskosten zijn afhankelijk van het level van de mijn. Hoe hoger het level van de mijn hoe hoger de onderhoudskosten. Ook hoe hoger de capaciteit van de mijn hoe hoger de kosten. De capaciteit kan enkel door de baljuw aangepast worden.
Op deze site vind je dezelfde productielevels terug alsook de onderhoudskosten per level in tabelvorm en nog wat extra uitleg over het beheer van mijnen. (Taal: Engels)
4) Je kan als mijnopzichter en baljuw elk moment van de dag het aantal arbeiders in de mijn checken. Door gegevens bij te houden over het aantal arbeiders in de mijn kan je beslissen om de capaciteit van de mijn te verlagen of te verhogen. Dit laatste kan alleen de baljuw doen. (zie verder bij
Je kantoor als Baljuw >>>
Financieel beheer van mijnen en groeven)
5) Het onderhoud van de mijn is de sleutel tot een rendabele mijn met een goede status. De onderhoudskosten zijn afhankelijk de capaciteit en van het level van de mijn. Als je de nodige bewerkingen uitvoert zal je merken dat een mijn op level 10 het meest rendabel is.
• Je kantoor als Baljuw • Algemeen:In dit onderdeeltje bevinden zich de volgende mogelijkheden
1) Financiële data2) Financieel beheer van de mijnen en groeven3) Beheer van de dieren4) Beheer van de mandaten5) Beheer van de militaire uitgavenLocatie:
Hertogdom >>>
Kasteel >>>
Je kantoor als Baljuw1) Als je de pagina opent van “
Financiële data” dan kom je op een scherm dat de inkomsten en uitgaven van het graafschap weergeeft, alsook het totaalsaldo dat in de schatkist zit. Goederen vind je niet terug, dat is een bevoegdheid van de handelsminister.
Het geheel is overzichtelijk gemaakt door de in en uitkomsten onder te verdelen in functie van herkomst en tijdsblokken.
Tijdsblokken:
- Vandaag
- Gisteren
- Deze week
- Vorige week
Herkomst van inkomst/uitgave per tijdsblok:
- Belastingsinkomen
- Inkomsten van verkopen
- Geldcreatie
- Klassieke aankopen
- Kosten voor het inhuren van mijnwerkers
- Loon van de politiemacht (zie verder bij “
Beheer van de militaire uitgaven”)
Locatie:
Hertogdom >>>
Kasteel >>>
Je kantoor als baljuw >>>
Financiële data(getallen zijn uitgedaan)
2) Op de pagina “
Financieel beheer van de mijnen en groeven” kan je:
- De lonen uitgekeerd aan mensen die voor het MII werken dan volgende morgen aanpassen (= minimum inkomen) (minimaal 5 fl., maximaal 600 fl.).
- Het resterende loon van de mensen die voor het MII werkten, uitgekeerd op zondag, aanpassen (minimaal 0, fl., maximaal 5 fl.).
- Het salaris voor de mijnwerkers aanpassen. Dit wordt altijd de helft betaald de volgende morgend, en de andere helft op zondag (minimaal 15 fl., maximaal 17 fl.).
- Capaciteit van de mijnen aanpassen (minimaal 100 arbeiders, maximaal 200 arbeiders).
Locatie:
Hertogdom >>>
Kasteel >>>
Je kantoor als baljuw >>>
Financieel beheer van de mijnen en groeven3) Bij het “
Beheer van de dieren” kan je koeien, varkens en schapen gaan kweken door ze te voeden met ofwel gierst, ofwel tarwe.
De kosten (uitgedrukt in voeding: gierst/tarwe) per dier voor het graafschap zijn aangegeven (zie screenshot). Door berekeningen kan je uitrekenen of het voordeliger is om dieren te voeden met gierst OF tarwe. Hier zijn ook zeer goede excel-files beschikbaar bij collega’s. Dieren worden voor een vaste prijs verkocht aan de burgers die vee houden. Als het graafschap aan goedkoop gierst en/of tarwe kan geraken dan kan ze uit het kweekprogramma winst halen.
Hiervoor is het handig te weten wat elk dier kost aan de boer:
1 koe kost 45 florijnen Bron
1 schaap kost 35 florijnen Bron
1 varken kost 25 florijnen Bron
Locatie:
Hertogdom >>>
Kasteel >>>
Je kantoor als baljuw >>>
Beheer van de dieren4) In het onderdeel “
Beheer van de mandaten” is het mogelijk om te kijken welke mandaten er momenteel actief zijn (
Lopende mandaten), welke reeds beëindigd zijn (
Beëindigde mandaten) en welke je opgesteld hebt, maar nog niet toegekend (
Toe te kennen mandaten). De handelsminister en baljuw delen dit scherm. Ze kunnen dus van elkaar zien wie aan welk persoon een mandaat heeft gegeven alsook de inhoud van dat mandaat.
Locatie:
Hertogdom >>>
Kasteel >>>
Je kantoor als baljuw >>>
Beheer van de mandatenHelemaal onderaan vind je een functie om nieuwe mandaten op te stellen.
Als baljuw kan je enkel geld toewijzen. Goederen toewijzen kan alleen de handelsminister.
Je hangt een bepaalde soms vast aan het mandaat en vult dan het contract in. Dit contract zal moeten nageleefd worden door hij die het mandaat ontvangt. De baljuw of handelsminister kiezen personen, om het mandaat te volbrengen, die ze vertrouwen. Misdrijven in het begruik van mandaten worden streng bestraft. Over hoe je een mandaat gebruikt vind je hier: Handleiding voor gemandateerden
Locatie:
Hertogdom >>>
Kasteel >>>
Je kantoor als baljuw >>>
Beheer van de mandaten >>>
Maak een nieuw mandaat aan5) Om het graafschap te beschermen werft de schout dagelijks agenten aan. Deze krachten dienen betaald te worden. De baljuw zorgt ervoor dat dit bedrag wekelijks overgemaakt wordt. Hij kan kiezen om dit manueel te doen ofwel automatisch elke week. De volgende screenshot maakt alles duidelijk:
Locatie:
Hertogdom >>>
Kasteel >>>
Je kantoor als baljuw >>>
Beheer van de militaire uitgaven• Opmerkingen • Bedankt dat je tijd maakte om deze visuele gids door te nemen. Heb je schrijffouten gevonden of heb je tips hoe het beter en duidelijker kan omschreven worden. Of vind je sommige onderdelen te beperkt en stel je je nog te veel vragen? Laat me iets weten via een pm of ingame bericht!
Angellina
----------------------------------------------------------------------------------------
Met dank aan:
- Nederlandse geïllustreerde handleiding + updates: Angellina
----------------------------------------------------------------------------------------