Familiekasteel Du Guirland

Het kasteel van de familie Du Guirland.
 
IndexIndex  FAQFAQ  ZoekenZoeken  GebruikerslijstGebruikerslijst  GebruikersgroepenGebruikersgroepen  RegistrerenRegistreren  InloggenInloggen  

Deel | 
 

 Gids: level 1: inleidende gids

Ga naar beneden 
AuteurBericht
Krodaxi
Pater Familias
avatar

Aantal berichten : 157
Woonplaats : Haarlem
Registration date : 18-08-08

BerichtOnderwerp: Gids: level 1: inleidende gids   wo aug 20 2008, 14:17

Citaat :
Een inleidende gids voor beginnende boeren

  1. Inleiding

    Na een aantal dagen als zwerver wat basiservaring op te doen, zijn de meeste mensen klaar om zich in een dorp te vestigen en een lap grond te bewerken. In tegenstelling tot het eenvoudige leven van een zwerver zal de boer een aantal keuzes moeten die het verloop van zijn verdere leven zullen bepalen.

  2. Vereisten

    Om een boer te worden moet je aan volgende voorwaarden voldoen:
    - (minstens) 90 florijnen bezitten
    - 5 faampunten verzameld hebben

    Als je daaraan voldoet, kan je naar de secretaris van de gouverneur gaan in het kasteel van de provincie en een type van veld kiezen.

  3. Beschikbare velden

    Er zijn zes velden beschikbaar:
    • Varkens
    • Schapen
    • Koeien
    • Groenten
    • Gierst
    • Tarwe
Het bewerken van de velden of het verzorgen van de dieren is voor elk veld verschillend en wordt in de specifieke handleidingen besproken.

  • Op naar het volgende niveau

    Hoewel je nog maar pas een boer bent geworden, kan je maar beter nadenken over hoe je naar het volgende niveau gaat raken. Om een volwaardig burger te worden, heb je (minstens) 500 florijnen nodig, 35 faampunten, 20 punten in elke eigenschap (kracht, intelligentie en charisma) en aangepaste kleding (schoenen, hemd en broek)

    • Geld verdienen

      Naast de mogelijkheden die je als zwerver had om geld te verdienen, heb je nu je veld om een centje te verdienen. Elk veld heeft een bepaalde cyclus en de eerste cycli kan het nodig zijn om zelf het land te bewerken of de dieren te verzorgen, hoewel de opbrengst minder kan zijn. Na een tijdje heb je genoeg verdient om werkers aan te nemen die beter geschikt zijn om een maximale opbrengst te bekomen.

    • Faam

      Als zwerver moest je je faam opbouwen door het vertrouwen van anderen te vragen of door voor de kerk te werken. Dat kan je als boer nog altijd doen maar tevens zal je - elke keer je iemand aanneemt om op je veld te werken - een faampunt verdienen.

    • Eten

      Het is een voordeel als je zo snel mogelijk je eigenschappen kan verbeteren. Niet alleen voldoe je zo aan de voorwaarden voor het volgende niveau maar je zal ook beter betaald werk kunnen zoeken.

      Onderstaande tabel geeft een overzicht van de verschillende voedingswaren en hun resultaat op de eigenschappen van je personage.



      Exclamation Er bestaat een beproefde maar dure methode om op kortere termijn de nodige eigenschappen te kweken. Als je eerst iets nuttigt dat je 1 punt opleverd (bijvoorbeeld een stuk fruit) en daarna iets dat je 2 punten geeft (bijvoorbeeld een vis) dan kan je dus per dag 3 punten verzamelen in plaats van 2.

    • Kleding

      Om een burger te worden, zal je een aantal zaken moeten toevoegen aan je garderobe. Het gemakkelijkste is om een kleermaker te contacteren en je bestelling door te geven. Op die manier weet je hoeveel het ongeveer gaat kosten en wanneer je alles kan afhalen. Je kan ook de markt in het oog houden tot je iets tegenkomt dat je nodig hebt maar daar heb je het nodige geduld en geluk voor nodig.

      Het is aan te raden om de aanschaf van kleding een tijdje uit te stellen. Tijdens de eerste weken zal je je geld beter kunnen gebruiken voor andere zaken.

    • Een tweede veld?

      Een werkplaats kost je 500 florijnen maar je kan dat geld ook gebruiken om een tweede veld aan te schaffen. Ofwel koop je het van het graafschap en betaal je 500 florijnen, ofwel koop je het van een andere dorpsbewoner en dan kan het iets goedkoper zijn.

      Een tweede veld kan je helpen om vlugger fondsen te verzamelen maar om overproductie te ontmoedigen, zijn er beperkingen ingesteld op de tweede velden. De velden met gewassen (gierst, tarwe en groenten) zullen 25% minder opbrengen en de dieren 15%

  • Eindelijk zover

    Eindelijk is het zover: je hebt genoeg fondsen verzameld, je faam is gestegen, je ziet er een stuk beter uit in je nieuwe kleren en je karaktertrekken zijn al redelijk verbeterd. Het is dus tijd om een volwaardig burger te worden.

    Nu kan je dus een tweede bezoek brengen aan de secretaris van de gouverneur, maar deze keer mag je de bouwplannen voor een werkplaats ophalen.
  • Terug naar boven Ga naar beneden
    Profiel bekijken http://vonasgard.actieforum.com
     
    Gids: level 1: inleidende gids
    Terug naar boven 
    Pagina 1 van 1

    Permissies van dit forum:Je mag geen reacties plaatsen in dit subforum
    Familiekasteel Du Guirland :: Oostervleugel :: Bibliotheek-
    Ga naar: